Što je razred matematike u Javi i kako ga koristiti?



Ovaj članak pomoći će vam u sveobuhvatnom pristupu nastavi matematike u Javi, zajedno s praktičnim primjerima za bolje razumijevanje koncepta.

Sat matematike u Javi sadrži određene metode za izvođenje različitih numeričkih operacija, na primjer, eksponencijalno, s Zašto je korijen, logaritamski, trigonometrijski funkcije. Kopajmo dublje i detaljno shvatimo koncept.

Započnimo!





Što je Java sat matematike?

Za izvođenje različitih numeričkih izračuna u , sat matematike pružio je nekoliko metoda koje ćete dalje proučavati.
Neke od metoda su min (), max (), avg (), sin (), cos () itd.

Sada proučimo metode na razrađen način.



Koje su metode matematike Java?

Ispod je popis koji opisuje nekoliko metoda koje Java matematička klasa nudi:

Math.min (): ova metoda vraća najmanji od dvije vrijednosti.
Math.max (): ova metoda vraća najveći od dvije vrijednosti
Math.abs (): ova metoda vraća apsolutni vrijednost pružene vrijednosti.
Matematika.okruženje (): ova metoda se koristi za zaokružiti decimalni brojevi na najbližu vrijednost.
Math.sqrt (): ova metoda vraća korijen određenog broja.
Math.cbrt (): ova metoda vraća korijen kocke određenog broja.
Matematički pod (): ova se metoda koristi za pronalaženje najveći cijeli broj vrijednost koja je manja ili jednaka argumentu i jednaka je dvostrukoj vrijednosti matematičkog cijelog broja.
Math.pow (): ova metoda vraća vrijednost prvi argument podignuta na snaga drugi argument pod uvjetom.
Math.ceil (): metoda popisa koristi se za pronalaženje najmanji cijeli broj vrijednost koja je veća ili jednaka argumentu.
Math.floorDiv (): ova se metoda koristi za pronalaženje najveći cijeli broj vrijednost koja je manja ili jednaka količniku.
Math.random (): ova java slučajno metoda vraća a dvostruko vrijednost koja nosi pozitivan predznak koji je veći ili jednak 0,0 i manji od 1,0
Math.rint (): ova metoda vraća dvostruko vrijednost koja je najbliža danom argumentu.
Math.ulp (); ova metoda vraća veličinu datoteke ULP argumenta.
Math.addExact (): ova metoda koristi se za vraćanje zbroja svojih argumenata i baca znak iznimka ako rezultat prelazi cijelu ili dugu vrijednost.
Math.subtractExact (): ova metoda vraća razliku u navedenim argumentima i baca znak iznimka ako rezultat preplavi i cijelu vrijednost.
Math.multiplyExact (): ova metoda vraća umnožak argumenata i baca iznimka ako rezultat preplavi i cijelu ili dugu vrijednost.
Math.incrementExact (): ova metoda vraća argument koji se uvećava za jedan i baca znak iznimka ako rezultat preplavi i cijelu vrijednost.
Math.decrementExact (): ova metoda vraća argument koji je jedan dekrementiran i baca an iznimka ako rezultat preplavi i cijelu ili dugu vrijednost.
Math.negateExact (): ova metoda vraća negaciju argumenta i baca znak iznimka ako rezultat preplavi i cijelu ili dugu vrijednost.

To je bilo nekoliko metoda za izvođenje osnovnih numeričkih operacija. Krenimo sada naprijed i shvatimo koncept logaritamskih matematičkih metoda.



Logaritamske matematičke metode

Evo popisa koji objašnjava ove metode:
Math.log (): ova se metoda koristi za vraćanje prirodni logaritam dvostruke vrijednosti
Math.log10 (): ova se metoda koristi za vraćanje baza 10 logaritam dvostruke vrijednosti
Math.exp (): ova metoda vraća E (Eulerova vrijednost) uzdignute u moć dvostruke vrijednosti.
Math.log1p (): ova metoda vraća prirodni logaritam zbroja argumenta i također jedan.
Matematika.expm1 (): ova metoda izračunava moć Eulera broj i od njega oduzima 1.

Ovo su neke od logaritamskih matematičkih metoda koje vam pomažu olakšati put izračunavanja dok koristite Java matematičku klasu.

Sljedeća tema stavljena u red čekanja u ovom vodiču nosi naslov trigonometrijske matematičke metode.

Trigonometrijske matematičke metode

Ispod je spomenut popis ovih metoda:
Math.sin (): ova metoda vraća vrijednost sinusa zadane dvostruke vrijednosti.
Math.asin (): ova metoda vraća luk bez vrijednost zadane dvostruke vrijednosti
Math.cos (): ova metoda vraća cos vrijednost zadane dvostruke vrijednosti.
Math.acos: ova metoda vraća luk kosinusna vrijednost zadane dvostruke vrijednosti.
Math.tan (): ova metoda vraća vrijednost tangente zadane dvostruke vrijednosti.
Math.atan (): ova metoda vraća luk vrijednost tangente zadane dvostruke vrijednosti.

Sljedeći se segment sastoji od metoda kutne matematike.

Metode kutne matematike

U nastavku su objašnjene dvije metode matematike ugla:
Matematika.rađana: ova se metoda koristi za pretvaranje navedenog stupnjeva kut prema kutu koji se mjeri u radijani.
Matematika do stupnjeva: ova metoda se koristi za pretvaranje radijani kut na ekvivalentan kut koji se mjeri u stupnjeva.

Dalje imamo hiperboličke matematičke metode.

Metode hiperboličke matematike

Ovaj se segment sastoji od tri dolje spomenute metode:
Matematika.sinh (): ova se metoda koristi za vraćanje trigonometrijska hiperbolična vrijednost sinusa dvostruke vrijednosti.
Math.cosh (): ova se metoda koristi za vraćanje trigonometrijska hiperbolična vrijednost kosinusa dvostruke vrijednosti.
Math.tanh (): ova se metoda koristi za vraćanje trigonometrijska vrijednost hiperboličke tangente dvostruke vrijednosti.

Nadam se da vam je koncept metoda hiperboličke matematike do sada jasan.

Sada ću vam pokazati primjer korištenja ovih metoda u Java programu:

Java program koji prikazuje upotrebu metoda matematičke klase Java:

javna klasa JavaMathExample1 {public static void main (String [] args) {double x = 28 double y = 4 System.out.println ('Maksimalan broj x i y je:' + Math.max (x, y)) System .out.println ('Kvadratni korijen y je:' + Math.sqrt (y)) System.out.println ('Snaga x i y je:' + Math.pow (x, y)) System.out. println ('Logaritam x je:' + Math.log (x)) System.out.println ('Logaritam y je:' + Math.log (y)) System.out.println ('log10 od x je: '+ Math.log10 (x)) System.out.println (' log10 od y je: '+ Math.log10 (y)) System.out.println (' log1p od x je: '+ Math.log1p (x) ) System.out.println ('exp od a je:' + Math.exp (x)) System.out.println ('expm1 od a je:' + Math.expm1 (x))}}

Izlaz:

Maksimalni broj x i y je: 28,0
Kvadratni korijen y iznosi: 2.0
Snaga x i y iznosi: 614656,0
Logaritam x iznosi: 3.332204510175204
Logaritam y je: 1.3862943611198906
log10 od x je: 1.4471580313422192
log10 od y iznosi: 0,6020599913279624
log1p od x je: 3.367295829986474
exp a iznosi: 1.446257064291475E12
expm1 od a je: 1.446257064290475E12

Ovim smo došli do kraja ovog vodiča. Nadam se da je sadržaj objasnio gornju dodanu vrijednost vašem znanju o Javi. Nastavit ćemo istraživati ​​svijet Jave. Pratite nas!

best java ide for ubuntu

Ako pronađete bilo kakve upite povezane s ovim člankom, zapišite ih u odjeljak za komentare u nastavku i vratit ćemo vas uskoro.

Sad kad ste razumjeli osnove Jave, pogledajte Edureka, pouzdana tvrtka za internetsko učenje s mrežom od više od 250 000 zadovoljnih učenika raširenih širom svijeta. Tečaj je dizajniran da vam pruži početnu prednost u Java programiranju i osposobi vas za osnovne i napredne Java koncepte zajedno s raznim Java okvirima poput Hibernate & Proljeće .